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外文电子书集萃

第三十八期:动画制作

1、Introducing Autodesk Maya 2015: Autodesk Official Press

【作者】:Dariush Derakhshani

【出版社】:Wiley

【简介】:Autodesk Maya是创建令人惊叹的角色和视觉效果的3D专业人士的首选软件,而本书即是学习Maya的完美入门教材。我们在今天的电影、游戏、广告等场景中看到的动画大多是用它制作的。

【电子书来源】https://www.itextbook.cn/f/book/bookDetail?status=1&bookId=f159446012bf4c91a04edb8e3a495909


2、Stop Staring: Facial Modeling And Animation Done Right, 3Rd Edition

【作者】:Jason Osipa

【出版社】:Wiley

【简介】:本书的第一版和第二版赢得了业界的好评,书中方法甚至被一些工作室采用为官方的面部建模工作流程。这个修订版更新了具有使用Python自动化复杂任务的最新技术,以及几十个现实世界的例子,以帮助读者理解微妙的细微差别,创建更真实的面部特征和动画。

【电子书来源】https://www.itextbook.cn/f/book/bookDetail?status=1&bookId=a8648438ba794ce3a042df78689fc10a


3、3D Animation Essentials

【作者】:Andy Beane

【出版社】:Wiley

【简介】:本书为有抱负的3D艺术家提供3D动画和计算机图形(CG)的基本原理。无论你是考虑成为一名3D艺术家的职业生涯,还是只是希望扩大你对一般CG原理的理解,这本书将给你一个3D动画概念和行业的很好概述和知识的核心。这是了解并准备进入这个新兴领域工作的关键一步。

【电子书来源】https://www.itextbook.cn/f/book/bookDetail?status=1&bookId=5be9c3567d434a91b28648e6d982c915


4、How to Cheat in Maya 2017: Tools and Techniques for Character Animation

【作者】:Paul Naas

【出版社】:CRC Press

【简介】:这是一个由专业动画师编写的Maya 2017软件指南,为读者提供了完整的基本动画技术的演练,来帮助读者提高学习效率。从曲线到约束,这本书涵盖了Maya最新版本中可用的所有方法。

【电子书来源】https://www.itextbook.cn/f/book/bookDetail?status=1&bookId=e0f50718b3f945ab86154b1d1e367c10


5、The Complete Guide to Blender Graphics: Computer Modeling & Animation

【作者】:John M. Blain

【出版社】:CRC Press

【简介】:Blendertm是一个免费的开源3D计算机建模和动画套件,包括角色索具,粒子,真实世界的物理模拟,雕刻,视频编辑与运动跟踪和3D环境中的2D动画。任何人都可以免费下载和使用Blender做任何事情。本书介绍了该程序的图形用户界面,并展示了如何实现建模和动画角色的工具,以及使用颜色、纹理和特殊照明效果创建场景。

【电子书来源】https://www.itextbook.cn/f/book/bookDetail?status=1&bookId=9b7dbf1c149a41e38032f5c14290ccca